Gamification浅析https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA5NzIzMjgxMg==&mid=2651799825&idx=1&sn=6f4d4e94a5dc39a3f28034ad4d0193db&chksm=8b5813d2bc2f9ac4c848397c29b50a768b17617fbcf764953f985ab63e8a64c6e54d9e80224e&scene=21#wechat_redirect
以心流和即时反馈为核心设计的游戏化玩法,如何应用到非游戏产品。